quarta-feira, 31 de agosto de 2011
Bullying
Este é um trabalho sobre "Bullying" no LABIN da EMEF Otaviano com o 3º ano B, utilizando o Editor de Texto e o Kolourpaint. Ficou muito legal!
Professora Lúcia
sexta-feira, 12 de agosto de 2011
Ambientação com o Geogebra
Achei esse planejamento...uma sugestão para as aulas de matemática...
Objetivos
- Explorar o software Geogebra.
- Testar conjecturas durante a resolução de problemas e validar a consistência das construções.
Conteúdo
- Geometria dinâmica.
Ano
8º.
Tempo estimado
Cinco aulas.
Material necessário
Computadores com o Geogebra.
Flexibilização
Para alunos com deficiência visual
O software Geogebra possui um recurso para aumentar o tamanho da fonte do programa (basta acessar Menu principal > Opções > Tamanho da fonte), o que pode ser de grande valia para alunos com baixa visão. A versão 4.0 do programa também permite modificar as cores das figuras geométricas, o que amplia o contraste da tela para esses alunos. Além disso, o software permite salvar as construções geométricas no formato SVG, que pode ser usado por sistemas táteis como oIVEO, da ViewPlus. Esse sistema importa imagens em diferentes formatos e cria arquivos "táteis" que podem ser enviados para uma impressora braile. Caso a sua escola não tenha acesso a nenhum desses sistemas, vale antecipar as atividades para o aluno cego e preparar as figuras geométricas que serão trabalhadas em relevo. As atividades de construção de figuras podem ser feitas usando pedaços de barbante ou palitos de sorvete. Amplie o tempo de realização de cada uma das etapas e conte com o apoio do AEE no contraturno.
Desenvolvimento
1ª etapa
Instale e explore o software para descobrir o que ele oferece. É importante conhecê-lo bem antes de apresentá-lo à turma. Providencie que os computadores usados pelos alunos também tenham a ferramenta.
2ª etapa
Divida os estudantes em duplas e apresente o Geogebra: uma ferramenta para trabalhar com geometria. Mostre as janelas geométrica (no canto direito) e algébrica (esquerdo) e suas principais possibilidades - construa elementos simples na janela geométrica, como um ponto ou um segmento, e explique que o que se vê na janela algébrica são os atributos dos objetos desenhados. Chame a atenção para as muitas possibilidades, como exibir os eixos de coordenadas na janela geométrica. Incentive a turma a usar o programa livremente.
3ª etapa
Peça que os alunos façam quadriláteros no computador e expliquem o processo. Eles podem ter criado quatro pontos e os ligado com segmentos de reta ou ter utilizado o botão "polígonos", entre outras possibilidades. Discuta as vantagens de cada opção.
4ª etapa
Solicite que os estudantes construam um triângulo com o botão "polígonos" e modifiquem-no diversas vezes, clicando em "mover". O objetivo é encaminhar a turma a perceber que é possível usar o dinamismo do programa para experimentar a validade de propriedades de certos objetos geométricos e que o Geogebra tem vantagens em relação ao papel. Por exemplo, explique que alterando os objetos na construção de um triângulo inicial, eles podem gerar uma infinidade de triângulos e verificar em todos a propriedade da soma dos ângulos internos. Nesta etapa, para facilitar a verificação de propriedades, introduza a utilização do campo "entrada", localizado na parte inferior da tela, para a criação de "campos calculados".
5ª etapa
Proponha que os alunos construam um triângulo isósceles utilizando um segmento dado inicialmente como a base. Peça que eles verifiquem se o triângulo construído é realmente isósceles ou se o segmento dado inicialmente foi alterado. A turma deve produzir vários tipos de solução que sempre garantam a congruência dos outros dois lados do triângulo. Apresente à turma tanto as soluções nas quais o triângulo permanece isósceles como aquelas em que esse fato não se verifica e discuta o conceito de construção rígida (que mantém invariantes as propriedades da figura que se pretende construir e que a definem, mesmo que os objetos iniciais dados para a construção sejam alterados. Enfatize que, se alguém construiu o triângulo isósceles corretamente, ninguém é capaz de desmontá-lo do ponto de vista de suas propriedades inerentes, alterando os dados iniciais da figura no software.
Avaliação
Peça que a turma construa um paralelogramo que tenha como vértices três pontos não colineares dados inicialmente. O desafio é fazer uma figura que seja um paralelogramo mesmo que a posição dos pontos iniciais seja alterada. Utilizando o paralelismo dos lados opostos que define a figura solicitada, entre outras soluções, muitos alunos podem recorrer à utilização do botão "reta paralela" para encontrar o quarto vértice do paralelogramo.
http://revistaescola.abril.com.br/fundamental-2/ambientacao-geogebra-636086.shtml
para baixar o programa : http://www.geogebra.org/cms/
Objetivos
- Explorar o software Geogebra.
- Testar conjecturas durante a resolução de problemas e validar a consistência das construções.
Conteúdo
- Geometria dinâmica.
Ano
8º.
Tempo estimado
Cinco aulas.
Material necessário
Computadores com o Geogebra.
Flexibilização
Para alunos com deficiência visual
O software Geogebra possui um recurso para aumentar o tamanho da fonte do programa (basta acessar Menu principal > Opções > Tamanho da fonte), o que pode ser de grande valia para alunos com baixa visão. A versão 4.0 do programa também permite modificar as cores das figuras geométricas, o que amplia o contraste da tela para esses alunos. Além disso, o software permite salvar as construções geométricas no formato SVG, que pode ser usado por sistemas táteis como oIVEO, da ViewPlus. Esse sistema importa imagens em diferentes formatos e cria arquivos "táteis" que podem ser enviados para uma impressora braile. Caso a sua escola não tenha acesso a nenhum desses sistemas, vale antecipar as atividades para o aluno cego e preparar as figuras geométricas que serão trabalhadas em relevo. As atividades de construção de figuras podem ser feitas usando pedaços de barbante ou palitos de sorvete. Amplie o tempo de realização de cada uma das etapas e conte com o apoio do AEE no contraturno.
Desenvolvimento
1ª etapa
Instale e explore o software para descobrir o que ele oferece. É importante conhecê-lo bem antes de apresentá-lo à turma. Providencie que os computadores usados pelos alunos também tenham a ferramenta.
2ª etapa
Divida os estudantes em duplas e apresente o Geogebra: uma ferramenta para trabalhar com geometria. Mostre as janelas geométrica (no canto direito) e algébrica (esquerdo) e suas principais possibilidades - construa elementos simples na janela geométrica, como um ponto ou um segmento, e explique que o que se vê na janela algébrica são os atributos dos objetos desenhados. Chame a atenção para as muitas possibilidades, como exibir os eixos de coordenadas na janela geométrica. Incentive a turma a usar o programa livremente.
3ª etapa
Peça que os alunos façam quadriláteros no computador e expliquem o processo. Eles podem ter criado quatro pontos e os ligado com segmentos de reta ou ter utilizado o botão "polígonos", entre outras possibilidades. Discuta as vantagens de cada opção.
4ª etapa
Solicite que os estudantes construam um triângulo com o botão "polígonos" e modifiquem-no diversas vezes, clicando em "mover". O objetivo é encaminhar a turma a perceber que é possível usar o dinamismo do programa para experimentar a validade de propriedades de certos objetos geométricos e que o Geogebra tem vantagens em relação ao papel. Por exemplo, explique que alterando os objetos na construção de um triângulo inicial, eles podem gerar uma infinidade de triângulos e verificar em todos a propriedade da soma dos ângulos internos. Nesta etapa, para facilitar a verificação de propriedades, introduza a utilização do campo "entrada", localizado na parte inferior da tela, para a criação de "campos calculados".
5ª etapa
Proponha que os alunos construam um triângulo isósceles utilizando um segmento dado inicialmente como a base. Peça que eles verifiquem se o triângulo construído é realmente isósceles ou se o segmento dado inicialmente foi alterado. A turma deve produzir vários tipos de solução que sempre garantam a congruência dos outros dois lados do triângulo. Apresente à turma tanto as soluções nas quais o triângulo permanece isósceles como aquelas em que esse fato não se verifica e discuta o conceito de construção rígida (que mantém invariantes as propriedades da figura que se pretende construir e que a definem, mesmo que os objetos iniciais dados para a construção sejam alterados. Enfatize que, se alguém construiu o triângulo isósceles corretamente, ninguém é capaz de desmontá-lo do ponto de vista de suas propriedades inerentes, alterando os dados iniciais da figura no software.
Avaliação
Peça que a turma construa um paralelogramo que tenha como vértices três pontos não colineares dados inicialmente. O desafio é fazer uma figura que seja um paralelogramo mesmo que a posição dos pontos iniciais seja alterada. Utilizando o paralelismo dos lados opostos que define a figura solicitada, entre outras soluções, muitos alunos podem recorrer à utilização do botão "reta paralela" para encontrar o quarto vértice do paralelogramo.
http://revistaescola.abril.com.br/fundamental-2/ambientacao-geogebra-636086.shtml
para baixar o programa : http://www.geogebra.org/cms/
quarta-feira, 10 de agosto de 2011
Atividade para o Dia dos Pais
Preparei uma atividade com meus alunos que gostei muito, porque a escola decidiu que a homenagem neste ano aos pais seria temática, ou seja, a partir de um filme. Portanto, escolhi para a minha turma a animação: "Os Incríveis", onde primeiramente assistimos o filme, confeccionamos o cartaz da apresentação com o título: "Meu Pai é Incrível" e imprimi os cartões com o respectivo símbolo da história na capa e ainda fizemos um Acróstico da palavra: "Incrível", mencionando as qualidades do papai. Ficou muito legal!
Profª Lúcia / Otaviano
Profª Lúcia / Otaviano
Projeto: “Planejamento, em primeiro lugar”
Mês: Agosto
Tema Central: Sapucaia do Sul (50 anos)
Proposta de Atividades:
· Pesquisa: Internet ou Enciclopédias da Escola - Editor de Apresentação - História do Município (pontos turísticos, localização, símbolos, hidrografia);
· Produções de alunos (após a pesquisa): Editor de desenhos (1º e 2º anos);
· Editor de texto: acróstico, paródia, poemas (3º ao 6º ano);
· Editor de apresentação – 7º ao 9º ano
1. Como montar uma apresentação em slide;
2. Com as informações (pesquisa) – os alunos montam seus trabalhos e apresentam para a turma.
· Pesquisa no Google sobre o histórico de Sapucaia do Sul;
· Gravação de vídeo sobre Sapucaia do Sul e o aluno: “Minha história de vida com a cidade”;
· Postagem da gravação no blog da escola;
· Relatos dos alunos por escrito no blog da escola, relacionado com as gravações;
· Gincana envolvendo atividades desenvolvidas em sala de aula e Labin;
· Zoológico (Pontos turísticos);
· Pintura da bandeira e do brasão;
Sugestões de sites:
“racha cuca” (raciocínio lógico),
“professor interativo” (raciocínio),
“sórisomail” (raciocínio),
“nova escola” (jogos educativos),
“jogo da forca” (1º da lista do google),
“toondoo” (p/ montar histórias em quadrinhos);
· Sugestões de atividades sem internet:
1. Texto coletivo: as crianças vão mudando de computador e construindo histórias;
2. Labin na sala de aula: com data show, reproduzir CD’s educativos dentro da sala de aula, com a participação de todos;
3. Montando livros no Power Point (slide).
· Ed. Infantil, 1º e 2º anos – desenho dos animais para criação de slides;
· 3º ano – criando alfabeto com o nome dos animais (write);
· 4º e 5º anos – pesquisa e digitação (histórico, localização geográfica, educação, saúde, pontos turísticos, colar imagens e formatar);
terça-feira, 9 de agosto de 2011
Projeto Emoções
Para a Feira de Ideias, preparei um Projeto em que os alunos do 3º ano B foram ao Laboratório de Informática e expliquei a atividade, falando dos sentimentos que são demonstrados através das expressões faciais. Cada aluno foi fotografado, expressando em suas faces a emoção que era solicitada. Após, transferi as fotos para o computador e preparei a Apresentação Eletrônica. A atividade é muito divertida e as fotos ficaram bem legais.
Professora Lúcia / EMEF Otaviano Silveira
Professora Lúcia / EMEF Otaviano Silveira
Trabalhando o aniversário de Sapucaia no Labin
Confeccionando um livro coletivo no Labin:
Os alunos do 1º e 2º ano fazem desenhos no Paint que pode ser de um ponto turístico de Sapucaia ou de um outro lugar que eles conheçam e gostariam de desenhar, já os maiores, a partir do 3º ano podem inserir frases referentes a história do Município previamente pesquisada nos sites de busca, bem como gravuras retiradas da internet. Conforme a turma que se esta trabalhando quanto maior forem os alunos, maiores as possibilidades, cada aluno produzirá uma página que será impressa, com a junção de todos os trabalhos da turma teremos um livro de Sapucaia . A capa também poderá ser coletiva onde cada um contribuirá para a sua confecção.
Professora Tatiane / Labin Tiradentes
Ideia para o dia dos Pais...
Realizei uma atividade com os alunos dos 2ºs anos para homeagear os pais. Eles digitaram uma frase para o papai no site http://piche.me/ criei um muro no site para cada turma. Veja no blog da escola Marechal as frases escrita por eles. http://emefmarechalbitencourt.blogspot.com/ Profª Gládis Nunes
Professoras do Labin em Formação!
Estas Professoras estão em formação no Curso de Introdução à Educação Digital, para aperfeiçoar seus conhecimentos.
Professores:
Participe deste Blog deixando suas experiências, assim todos poderão compartilhar suas ideias. Obrigada!!
Professoras Interativas: Denise Jordão, Gládis, Nice e Tatiane.
Professores:
Participe deste Blog deixando suas experiências, assim todos poderão compartilhar suas ideias. Obrigada!!
Professoras Interativas: Denise Jordão, Gládis, Nice e Tatiane.
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